android背景透明度怎么设置(Android背景设置透明和半透明效果)
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android背景透明度怎么设置(Android背景设置透明和半透明效果)

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最近Kotlin的呼声又是日益高涨。前几天9012年Google IO正式将Kotlin从first _class提升为kotlin_first。我也是接触了一段时间的Kotlin。给我的感觉就是简约。快速。无需繁琐的findId。高阶函数的应用。再加上Kotlin的null 安全。更是将代码的崩溃率降到更低。

今天我们就来介绍一下今天的主角—Anko

1.Anko

Anko是JetBrains开发的一个强大的库,说起JetBrains 。那就牛逼了。Kotlin语言是他们开发的。最流行的的开发工具intellij idea都是他们开发的。AS也是基于IDEA的。好了。言归正传。Anko是Kotlin官方开发的一个让开发Android应用更快速更简单的Kotlin库,并且能让我们书写的代码更简单清楚更容易阅读。它包括多个部分

  1. Anko Commons: a lightweight library full of helpers for intents, dialogs, logging and so on;

  2. Anko Layouts: a fast and type-safe way to write dynamic Android layouts;

  3. Anko SQLite: a query DSL and parser collection for Android SQLite;

  4. Anko Coroutines: utilities based on the kotlinx.coroutines library.

1.1 如何使用

添加依赖

dependencies{
implementation"org.jetbrains.anko:anko:$anko_version"
}

这里面包括上面四个部分。当然你也可以只依赖一个部分。如下:

dependencies{
//AnkoCommons
implementation"org.jetbrains.anko:anko-commons:$anko_version"

//AnkoLayouts
implementation"org.jetbrains.anko:anko-sdk25:$anko_version"//sdk15,sdk19,sdk21,sdk23arealsoavailable
implementation"org.jetbrains.anko:anko-appcompat-v7:$anko_version"

//CoroutinelistenersforAnkoLayouts
implementation"org.jetbrains.anko:anko-sdk25-coroutines:$anko_version"
implementation"org.jetbrains.anko:anko-appcompat-v7-coroutines:$anko_version"

//AnkoSQLite
implementation"org.jetbrains.anko:anko-sqlite:$anko_version"
}

下面我们分别介绍这几个功能。

2 AnkoCommons

AnkoCommons对Android开发者来说是一个工具集。包括但不限于下面这几个

  1. Intents

  2. Dialogs and toasts

  3. Logging

  4. Resources and dimensions

2.1 Intents

前面已经提到。Commons 库是一个工具集。那Intents主要是帮助简化Activity之间的跳转。

传统的 Kotlin 启动新的 Activity 的方式是创建一个 Intent。同时可能传递一些参数。最后将创建的 Intent 通过 Context 的 startActivity() 方法传递。就像这样:

valintent=Intent(this,SomeOtherActivity::class.java)
intent.putExtra("id",5)
intent.setFlag(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP)
startActivity(intent)

然鹅你用Anko只需要这样:

startActivity(intentFor(“id” to 5).singleTop())

如果想要传递多个参数。你也可以这样

startActivity<SomeOtherActivity>(
"id"to5,
"city"to"Denpasar"
)

当然还有一些关于Intent的其它操作。如:拨打电话等:如下

2.2 Dialogs and toasts

这个库主要是用来快速搭建Dialog和toast。具体包含以下几个

  • Toast

  • SnackBar

  • Alert (Dialog)

  • Selectors

  • Progress dialogs

2.2.1 Toast

Anko为我们提供了更加简单的Toast使用。只需要一行代码即可实现

toast("Hithere!")
toast(R.string.message)
longToast("Wow,suchduration")

2.2.2 SnackBars

SnackBar是 Android Support Library 22.2.0 里面新增提供的一个控件,我们可以简单的把它理解成一个加强版的Toast。或者是一个轻量级的Dialog。
我们可以用下面代码快速创建snackbar。

view.snackbar("Hithere!")
view.snackbar(R.string.message)
view.longSnackbar("Wow,suchduration")
view.snackbar("Action,reaction","Clickme!"){doStuff()}

这里需要传入view对象。这个可以是布局中的任意一个view对象。

2.2.3 Alerts

Anko Alerts主要包括以下几个功能:

  1. Android 默认dialog

  2. Android Appcompat 中AlertDialog

  3. 自定义Dialog

1.Android 默认dialog
通过以下代码就可以构建一个可以交互的Android 默认dialog。

alert("Hi,I'mRoy","Haveyoutriedturningitoffandonagain?"){
yesButton{toast("Oh…")}
noButton{}
}.show()

代码比较简单。就不做解释。

2.Android Appcompat 中AlertDialog
另外Anko还提供了Appcompat的AlertDialog实现方式。如下:

alert(Appcompat,"Sometextmessage").show()

3.自定义Dialog
什么。不能自定义dialog吗?怎么会。自定义dialog也是非常的简单

alert{
customView{
editText()
}
}.show()

2.2.4 Selectors (包含列表的Dialog)

我们平时创建列表Dialog是这样的:

vallistItems=arrayOf("Russia","USA","Japan","Australia")//传数组
vallistDialog:AlertDialog.Builder=AlertDialog.Builder(this)
listDialog.setItems(listItems){p0,p1->
	toast(p1)
}
valdialog:AlertDialog=listDialog.create()
dialog.show()
valwindow:Window=dialog.window
valparams:WindowManager.LayoutParams=window.attributes
params.y=45*ScreenUtils.getScreenDensity().toInt()
params.gravity=Gravity.TOPorGravity.RIGHT
params.width=ScreenUtils.getScreenWidth()/2
params.height=ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT
window.attributes=params

但是我们用Anko是这样的:

valcountries=listOf("Russia","USA","Japan","Australia")//传list
selector("Whereareyoufrom?",countries,{dialogInterface,i->
toast("Soyou'relivingin${countries[i]},right?")
})

看起来只是简化了dialog的创建过程。

2.2.5 Progress dialogs

不显示进度的 Loading Dialg

pressDialog("Pleasewaitaminute.","Downloading…")
indeterminateProgressDialog("Fetchingthedata…")

2.3 Logging

打印log辅助工具。

Android SDK 提供 android.util.Log 类来提供一些 logging 方法。。这些方法都很实用。但是我们每次必须传递一个 Tag 参数。同时这个 Tag 信息必须是 String 类型的。这就略显麻烦。不过现在我们可以通过 AnkoLogger 类摆脱这些恼人的问题:

classSomeActivity:Activity(),AnkoLogger{
funsomeMethod(){
info("Infomessage")
debug(42)//.toString()methodwillbecalledautomatically
}
}

默认的 Tag 名是当前的类名( 本例中的是SomeActivity)。但是通过重写 AnkoLogger 的 loggerTag 属性我们是可以来更改的。而且每个方法有两个版本:plain and lazy (inlined)

1.Lazy:

info("String"+"concatenation")
info{"String"+"concatenation"}

2.plain:

classSomeActivity:Activity(){
privatevallog=AnkoLogger(this.javaClass)
privatevallogWithaspecificTag=AnkoLogger("my_tag")

privatefunsomeMethod(){
log.warning("Bigbrotheriswatchingyou!")
}
}

上面两种方法分别是不同Tag的实现方式。

AnkoLogger中loggerTag 属性具体对照如下:
2.4 Resources and dimensions

你可以在你的项目中使用Anko Resources and dimensions来简化你的代码。例如Color、Dimen等。颜色透明度直接色值.opaque就可以。尺寸的话直接使用dip(dipValue)、sp(spValue)就可以。在这里面还有一个就是applyRecursively()用来控制子View的操作。如:

verticalLayout{
textView{
text="EditText01"
backgroundColor=0xff000.opaque
textSize=14f
}
textView{
text="EditText02"
backgroundColor=0x99.gray.opaque
textSize=23f
}
}.applyRecursively{//如果是ViewGroup的话可以使用applyRecursively来为每个ChildView进行设置
view->when(view){
isTextView->view.textColor=Color.RED
}
}

3.Anko Layouts

通常我们使用xml文件写我们的布局。但是他有一些缺点如不是类型安全。不是空安全。解析xml文件消耗更多的cpu和电量等等。而Anko Layout可以使用DSL(Domain Specific Language)动态创建我们的UI。并且它比我们使用Java动态创建布局方便很多主要是更简洁。它和拥有xml创建布局的层级关系。能让我们更容易阅读。(官方说的优点)

举个栗子:

verticalLayout{
valname=editText()
button("SayHello"){
onClick{toast("Hello,${name.text}!")}
}
}

上面的代码是不是很简单易懂。当然。默认的控件并不能满足我们的需求。例如我们会更改字体的颜色及大小。会设置宽度和高度。会设置margin。padding值。那么该如何实行呢。当然也很简单。因为它的逻辑和xml书写布局是一个套路。例如以下实现

valtextView=textView("我是一个TextView"){
textSize=sp(17).toFloat()
textColor=0xff000.opaque
}.lparams{
margin=dip(10)
height=dip(40)
width=matchParent
}

配合上前面Common库是不是很简单呢?

这里我们不需要setContentView。直接写在onCreate方法中就行。

在上面创建UI过程中。我们直接把创建UI的代码写在onCreate方法中了。当然。还有一种写法。我们创建一个内部类实行AnkoComponent接口。并重写createView方法。该方法返回一个View。也就是我们创建的布局。修改如下

classMyActivity:AppCompatActivity(){
overridefunonCreate(savedInstanceState:Bundle?,persistentState:PersistableBundle?){
super.onCreate(savedInstanceState,persistentState)
MyActivityUI().setContentView(this)
}
}

classMyActivityUI:AnkoComponent<MyActivity>{
overridefuncreateView(ui:AnkoContext<MyActivity>)=with(ui){
verticalLayout{
valname=editText()
button("SayHello"){
onClick{ctx.toast("Hello,${name.text}!")}
}
}
}
}

现在我们编译运行。发现效果和布局文件写的界面是一样的。但是它的性能是有优势的。其实吧并没有发觉性能优势。不管怎样。这种DSL确实便于阅读。也很容易上手。在上面的代码中。你可能注意到了dip(10),它表示将10dp转换为像素的意思。是Anko的扩展函数。说的扩展函数。如果阅读过Anko的源码我们发现里面大量的使用扩展函数。这也是Kotlin语言的优势之一。

这里就简单介绍下Layout的使用和优点。但是我想各位看官在实际开发中也不一定会用。因为不可视化用起来实在难以接受。不过这种见仁见智吧。

4.Anko SQLite: a query DSL and parser collection for Android SQLite;

Anko SQLite是一个查询解析SQLite的领域专用语言

SQLite 存在的不足:

  1. 过多需要实现的模板代码;

  2. 通过字符串实现 SQL 命令。容易出错。且编译时无法检查;

  3. 每次需要手动关闭数据库;

  4. 线程和同步访问的问题;

随着你应用的数据库越来越复杂。暴露出来的问题也会越多。所以也难怪很多人会选择 ORM 或者 NoSQL。但这带来的方便性是以增加应用大小和方法数为代价的。

如果你打算使用 Kotlin 来开发 Android 应用。那么现在通过 Anko SQLite 就可以很方便的进行 SQLite 操作了。比如可以告别麻烦的 Cursor 和 ContentValue、内置安全机制。保证数据库在执行所有代码后能够关闭。

通过继承 ManagedSQLiteOpenHelper 类来实现数据库帮助类。推荐做法就是按照官方的实现:

classDatabaseHelper(ctx:Context):ManagedSQLiteOpenHelper(ctx,"LibraryDatabase",null,1){
companionobject{
privatevarinstance:DatabaseHelper?=null

@Synchronized
funInstance(context:Context):DatabaseHelper{
if(instance==null){
instance=DatabaseHelper(context.applicationContext)
}
returninstance!!
}
}

overridefunonCreate(database:SQLiteDatabase){
createTable(Book.TABLE_NAME,true,Book.COLUMN_IDtoINTEGER+PRIMARY_KEY,Book.COLUMN_TITLEtoTEXT,Book.COLUMN_AUTHORtoTEXT)
}

overridefunonUpgrade(database:SQLiteDatabase,oldVersion:Int,newVersion:Int){
dropTable(Book.TABLE_NAME,true)
}
}

访问数据库的推荐做法是通过依赖注入。或者为 Context 添加一个 extension:

valContext.database:DatabaseHelper
get()=DatabaseHelper.Instance(applicationContext)

下面这是一个简单的 model 类:

dataclassBook(valid:Int,valtitle:String,valauthor:String){
companionobject{
valBook.COLUMN_ID="id"
valTABLE_NAME="books"
valCOLUMN_TITLE="title"
valCOLUMN_AUTHOR="author"
}
}

当数据库准备好后。就可以通过 use 方法来进行操作了。比如:

database.use{
insert(Book.TABLE_NAME,Book.COLUMN_IDto1,Book.COLUMN_TITLEto"2666",Book.COLUMN_AUTHORto"RobertoBolano")
}

最后。让我们来比较一下常见库的大小:

要注意这里 Anko SQLite 的依赖大小其实是包含了 Kotlin Runtim (method count: 6298, DEX size: 1117 KB) 和 Anko Commons module (method count: 982, DEX size: 174 KB) 的。因此如果你是通过 Kotlin 来开发。Anko SQLite 增加的大小其实并没有图表显示得那么多。

因此。如果你在使用 Kotlin 做开发并且数据库的复杂度不高。首推 Anko SQLite。但如果数据库结构非常复杂。DAO 和 SQL 查询可能会变得很痛苦。这时候 ORM 和 NoSQL 就是首选方案了。

5.Anko Coroutines: utilities based on the kotlinx.coroutines library.

Kotlin协程
协程本质上是一个轻量级的线程。支持我们用同步写法写异步请求。而不用Callback。

doAsync(UI){
valdata:Deferred<Data>=bg{
		//Runsinbackground
		getData()
}

//ThiscodeisexecutedontheUIthread
showData(data.await())
}

我们可以用bg()在新的线程去做耗时操作。等返回结果再在UI线程进行操作。

具体协程教程我们可以看一下官方文档

Kotlin协程

6.总结

Anko是Kotlin官方开发的一个让开发Android应用更快速更简单的Kotlin库,并且能让我们书写的代码更简单清楚更容易阅读。
主要包含了以下几个部分。

  1. Anko Commons: a lightweight library full of helpers for intents, dialogs, logging and so on;

  2. Anko Layouts: a fast and type-safe way to write dynamic Android layouts;

  3. Anko SQLite: a query DSL and parser collection for Android SQLite;

  4. Anko Coroutines: utilities based on the kotlinx.coroutines library.

Anko库用起来非常的简单方便。里面设计到DSL和扩展函数。

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