dnf红眼技能加点和摆放位置(地下城红眼技能摆放)
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dnf红眼技能加点和摆放位置(地下城红眼技能摆放)

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红眼作为国服基数最重要的老牌子的职业。武器的选择、装备的互搭。加点的方法一直以来都是用户所探讨的话题。就目前来说红眼加点方法主要分为两派。一派是舍弃小蹦。一派则是加满小蹦。之所以到100版本还选择加满小蹦这种小技能。主要在很多用户眼里小蹦是灵魂神技。不加满没有内味!那么红眼在满小蹦的状态下。该怎么样加点呢?这里给各位一一分析。

SP加点

气依然加满。小怒气直接舍弃

暴击:根据本身的暴击进行选择。进图加完buff。进攻敌人时能达到100%暴击则满。

红阵:必满。加满时可以增加313点实力。变相的为自己提高伤害。封印解除可偷学1级。扩大技能周围。

小蹦:满小蹦加点。所以必满。这种技能的优点是CD短。续航强。但是只有伤害达到一定程度才能清小怪。

抓头:+1。重要时刻可以使用抓敌人无敌的立马。给自己保命。

燃烧之血:+0。加了如果不关被动奶无法给你加血。所以建议不加。

小怒气:剩余SP加上。小怒气是无色技能中伤害最低的技能。所以在这里扣取比较适合。

大吸:必满。大吸自从改版之后就可以达到瞬发的效果了。伤害非常的高。

血液爆掠:+0。完整的直线小周围殴击。容易抓空。没有护石不思考加满。

大怒气:必满。单体输出状态下。伤害仅次于二次觉醒和三觉。由于100版本怪物热爱乱跑的特性。可以互搭大吸、三觉进行输出。

三觉绑定方面:绑定一觉最好。这样既获取一觉的超高攻速移动加成。又可以施放二次觉醒和三觉。让红眼火力全开。

TP加点

TP加点方面往往一般是加大技能。需要加满的大技能有大怒气、大蹦、血剑、狂斩、大吸。剩余的SP可以给小怒气加上。以提高小怒气的进攻周围和伤害。值得小心的是。暴走即便不需要TP。但是加了之后会减少50的不正常状态抗性。这样在受到晕眩。冰冻的几率也会提高。所以不需要去加。

【总结】

总体的来讲。小蹦的加点往往一般是舍弃一个无色技能的满。来换取小蹦的满。大怒气由于伤害比较高。所以并不推荐舍弃。互搭大吸、三觉可以直接打满。相反于大怒气。舍弃伤害最低的无色更为适合一些。当然。小蹦加满加点并没有统一的方法。最终还得看各位自己的喜好来。适合自己的才是最好的。

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