ps图片大小怎么调整kb(PS修改照片大小)
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ps图片大小怎么调整kb(PS修改照片大小)

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Photoshop简称ps。是我们日常办公中必备软件。虽然大部分用户不可能达到专业设计的程度。但日常的污点修复、尺寸修改和格式转换等技能几乎人人必备。不久前笔者在转换图片的时候本意要导出JPEG格式的图片。但不小心划到了JPEG2000。发现保存的设置和JPEG完全不同。所以除了我们常用的JPEG、PNG和PSD格式外。PS中其他的格式都有什么用呢?笔者本次按照格式的常用程度来排序。也方便大家查找。

这么多格式你用过几个

绘制模式你试过区别吗

另外在在PS中还支持使用图形处理器加速。虽然大部分图片的处理会比较依赖cpu和内存。但显卡在实时预览和绘制时会让操作更加顺滑。

01JPEG 系列

首先JPEG是我们日常中使用最多的格式。它也是目前兼容性最好一种有损图片格式。其实这4个字母代表的是JointPhotographicExpertsGroup(联合图像专家小组)的缩写。听起来还很专业。

JPEG(JPG。JPEG。JPE)

JPEG是最常用的一种图像格式。共有3种扩展名。其中JPE用到的相对较少。部分图片浏览器可能不兼容该格式。但只要手动改成JPG或JPEG格式即可。

JPEG提供了12档图片质量

JPEG能够将一张高清图压缩到很小尺寸。且仍能保持与原图近似的观感。JPEG总共提供了12种等级的压缩比率。凭借完美的算法。尽管体积被缩小至数倍之小。但清晰度对于肉眼来说仍然难以分辨。

不过JPEG格式的图片会压缩原始图片的数据量。也就是说如果使用JPEG进行二次编辑。会导致图片数据量再次下降。并且这种下降是累积性的。所以该格式图片不适合在导出后反复修改。

JPEG 2000(JPF。JPX。JP2。J2C。J2K。JPC)

JPEG 2000是JPEG的升级版。压缩比更高。体积更小。在高压缩比率下。JPEG可能已经失真。但JPEG 2000仍能很好地识别出里面的内容。和JPEG只支持有损压缩不同。JPEG 2000同时支持有损/无损两种压缩方式。

JPEG 2000其实是更优秀的格式

不过尽量JPEG 2000有着这样或那样的优势。但由于JPEG已经根深蒂固。JPEG 2000核心算法中涉及到的大量版权问题。并且大多数的浏览器仍然没有内置支持JPEG2000图像文件的显示。所以致使JPEG 2000并未真正流行起来。

JPEG 立体(JPS)

JPEG立体是一种3D图像格式。其本质就是JPEG图片。只不过同时存储了左眼看到的图和右眼看到的图。这一点其实有点儿像3D眼镜的原理。通过左右眼间细小的视觉差异。最终在观察者的大脑中形成立体感觉。

大致模仿左右眼看到的图像

目前由于技术的革新。立体图片也几乎不再采用PS中的该格式。网上几乎没有关于JPEG立体的介绍资料。笔者试了几种软件发现也都无法很好地打开JPS格式图像。

02PNG(PNG)

PNG是一种采用无损压缩算法的位图格式。其设计目的是试图替代GIF和TIFF文件格式。同时增加一些GIF文件格式所不具备的特性。

最重要的是PNG文件拥有较高的压缩比。不损失数据。它利用特殊的编码方法标记重复出现的数据。可以毫不失真地保留图片中的全部细节。并且无颜色损失。这样就可以重复保存而不降低图像质量。

通常品牌logo都用带通道的PNG格式

另外它支持Alpha通道。可以轻松保存JPEG无法搞定的透明区域。我们常用的logo或图片素材网站中的免扣素材。都使用的PNG格式保存。

03GIF(gif)

网上常常能见到各种会动的图。这种动图其实就是GIF格式。GIF的原理很简单。就是像动画片一样先将各个场景罗列好。然后再按一定的频率播放出去。

哇哦这些都是GIF图

GIF是一种位图。它的大致原理是:图片由许多的像素组成。每一个像素都被指定了一种颜色。这些像素综合起来就构成了图片。出于体积上的考虑。GIF的色深只能支持到256色。如果直接将照片保存成GIF。能够看到明显的失真。

用Web格式储存调节选项更丰富

不过PS中虽然能保存GIF格式图片。但并不算是GIF的专用工具。只能对GIF实现简单的读取与编辑。并且在常规的保存中GIF格式无法实时预览效果。通常我们会按“CTRL+ALT+SHIFT+S”储存为Web格式。实时进行仿色、颜色位数的操作。

04Photoshop(PSD。PDD。PSDT)

PSD是Photoshop的默认格式。也是官方格式。它可以保存PS中的所有功能。如图层、蒙版、路径、通道等等。可以说是最方便二次编辑的格式。一般设计都会用到这种格式。而“源文件”也通常指PSD格式的图片。

PSD格式通常都带有图层

但PSD一般不会用作最终成品导出。原因就是保留过多信息文件太大。以及格式的通用性不强。除非电脑中单独安装图片浏览器或PS/AI等软件。不然Windows在初始状态下是无法打开PSD格式文件的。

05大型文档格式(PSB)

PSD的进阶版本。PSD虽然厉害。但不能存储2GB以上的图片。而且它的色深也被局限在了8位/通道。如果你的图片超过上述限制。可以选择PSB格式文件。它支持4GB以上图片和8位以上色深。其他功能与PSD一致。

PSB一般用于储存更大的文件

可以将其简单理解为PSD的2.0版本。除了完整继承PSD的全部功能外。PSB在图片体积及色深方面的限制更低。除了较大的文件外。在印刷行业也会经常用到。

06Photoshop EPS/DSC 1.0/DSC 2.0(EPS)

EPS格式一般用于印刷领域。是桌面印刷系统普遍使用的通用交换格式。该种格式包含文件头信息的PostScript语言文件。利用文件头信息可使其他应用程序将此文件嵌入文档之内。

简单来说EPS格式保留了原文件中的矢量信息。虽然在PS中可以打开。但必须进行栅格化操作。也就是去掉矢量信息。所以理想的打开软件为AI。

储存后会多出CMYK文件

除了常规的EPS外。在PS中还提供保存DSC 1.0和DSC 2.0文件。这两种格式的文件同样为EPS格式。但包含了复合选项。如彩色复合、灰度复合等等;而在DSC 2.0文件中。还包含了多文件无复合的选项。即储存后除了保存的文件。还会多出C/M/Y/K的印刷四色文件。

对于EPS格式。其实和AI中保存的AI格式大同小异。但AI格式中的位图图像是用链接的方式存储。EPS格式则将位图图像包含于文件中。对于含有相同图像信息的文件而言。AI格式会比EPS格式小很多。但如果要用于发排的稿最好存为EPS格式。

07Photoshop PDF(PDF。PDP)

PDF格式大家同样不陌生。它是Portable Document Format的简称。意为“可携带文档格式”。这种格式其实属于一种电子文件。所以与操作系统无关。无论是Windows、Unix还是mac OS都是通用的。并能达到同样的显示效果。

PDF文件以PostScript语言图象模型为基础。无论在哪种打印机上都可保证精确的颜色和准确的打印效果。即PDF会忠实地再现原稿的每一个字符、颜色以及图象。所以在色彩精准度和跨平台操作的保障下。目前有越来越多的电子图书、产品说明、公司文告、网络资料、电子邮件在开始使用PDF格式文件。

PDF文件提供了充足的可选项

另外PDF文件同样支持图层、矢量元素。支持RGB、CMYK、索引、LAB等多种颜色模式。但不支持Alpha通道(透明)。

08BMP(BMP。RLE。DIB)

BMP是英文Bitmap(位图)的简写。它是Windows操作系统中的标准图像文件格式。它是一种非压缩的图片格式。

优点是可以高保真地还原图片原始效果。并且支持16位、24位、32位色深。支持RGB、位图、灰度、索引。此外它在跨平台上的兼容性也很好。

BMP位图支持不同系统格式

缺点也是显而易见的。在图片中内容相同的情况下。BMP格式要比JPEG格式的文件大上几倍甚至十倍。并且BMP格式不会保留图层与蒙版。无法进行二次编辑。

09TIFF(TIF。TIFF)

TIFF(Tag Image File Format)图像文件是图形图像处理中常用的格式之一。其图像格式很复杂。但由于它对图像信息的存放灵活多变。它支持图层、支持无损压缩或有损压缩、支持透明域。这使得它几乎能够匹配任何的使用场景。

可保留环境信息是TIFF一大特点

并且TIFF可以支持存储环境信息。如测绘方面的坐标系、比例尺、图像上点的坐标、经纬度、长度单位及角度单位等等。目前大部分印刷及排版领域也都会用到TIFF格式文件。

10Photoshop Raw(RAW)

RAW格式熟悉相机的朋友应该不陌生。它是一种数码相机专用格式。包含图像传感器所处理数据。为后期带来更多调色空间。

但由于包含数据较多。RAW格式通常会非常大。动辄几十兆上百兆都有可能。所以即使有调色方便的优点。大部分非专业用户还是选择JPEG图像输出。

Camera Raw有非常丰富的调节功能

另外通常我们在PS中的常规操作不会存为RAW格式。它主要用来处理相机直出的图片。另外PS并不能直接读取RAW格式。而是借助官方的Adobe Camera Raw插件来实现。

上面介绍的都还算我们比较熟悉或者常用的。下面再对其他格式进行简单介绍。

11Dicom(DCM。DC3。DIC)

Dicom格式文件主要用于医学数字成像。被广泛用于放射医疗。心血管成像以及放射诊疗诊断设备等等。从描述就可以看出。这个格式一般人用不到。

Dicom得到的信息往往是围绕人体某一部位制作的一个接一个的断面。因此图像也都是多层图像。这时就需要将图片保存为Dicom格式。

Dicom格式通常的用途

Dicom在线相册:

一般来说。Dicom的使用与生成都是有专用软件的。或者用Dicom在线相册。就算日常显示都不会用到PS。这里的PS只不过是做了一下简单兼容而已。

12IFF(IFF。TDI)

IFF格式同样在PS中的作用不大。基本只作为简单的兼容来使用。IFF格式不同的地方在于。它不仅可以储存图像。还可以储存声音、音乐、视频和文本数据等多种扩展名的文件。主要用于Maya软件。

IFF用于Maya较多

13PCX(PCX)

时代的眼泪。在DOS时代PCX格式是最被广泛接受的图像标准之一。然而这种使用格式已经被其他更复杂的图像格式如GIF、JPEG、PNG渐渐取代。

原本6MB的图片PCX格式会非常大

14Pixar(PXR)

通过名字我们能看出。Pixar格式的文件出自于皮克斯动画。也是一种极为罕见的格式。它是由Pixar公司Typestry软件生成。然而这种3D软件早已淘汰。所以PXR格式目前来说基本属于历史遗物。

15Portable Bit Map(PBM。PGM。PPM。PNM。PFM。PAM)

Portable Bit Map其实是一种便携式位图的总称。在该格式中包含众多后缀。如PGM为便携式灰度图像格式(portable graymap file format);PPM则是一种Linux图片格式(Portable Pixelmap)。但Portable Bit Map格式的位图使用也相对小众。目前我们在Windows上使用的大部分位图为BMP格式。

16Scitex CT(SCT)

Scitex是美国赛天使公司。而Scitex CT这种格式则是在Scitex高档印前工作站上创建的一种图像文件格式。存储为SCT格式的图象文件通常都非常大。常用于专业色彩作品中。如杂志广告等。

简单来说。就是我们用不到。

17Targa(TGA。VDA。ICB。VST)

Targa最早是美国Truevision为其显卡专门开发的一款图像格式。后期由于亮点突出开始逐渐流行起来。TGA最大的特点是能够制作不规则的图形。比如圆形、菱形。在兼顾了BMP的图象质量的同时又兼顾了JPEG的体积优势。

Targa存储选项

此外TGA支持压缩。也是一款不失真图像算法。但随着图像技术不断进步。TGA早已被其他更新的格式所取代。在Premiere或After Effect中。也可以渲染输出“Targa图片序列”。不过目前这两款软件也可以很好地支持PNG图片序列。Targa正在逐渐被淘汰。

18多图片格式(MPO)

MPO(Multi Picture Object)。类似于JPEG立体。是一种3D立体图像格式。它主要基于JPEG格式。包含两个或多个连接在一起的JPEG文件。一般用于在单个文件中储存多个图像。

多图片格式(MPO)也用JPEG的存储选项

在多年前。可拍摄3D照片的手机或相机都会生成MPO格式的3D图片。并且该格式在Windows无法直接打开。这时候就需要借助PS。但这种格式也只是盛行一时。现在即使制作3D图片也大都不会用到。

当然目前在Windows中。还有各种各样的格式。如新兴的用于浏览器的webp格式。但仍未得到全面支持。在PS中尚无法打开。相信随着后续技术的进步还会有更多简便、易用且功能强大的格式会出现。

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