苹果手机模拟器哪个好用(iOS手游模拟器哪个好用)
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苹果手机模拟器哪个好用(iOS手游模拟器哪个好用)

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对于许多智能手机用户。特别是手游玩家来说。在手机屏幕的方寸之间进行操作显然并非特别方便。而且在多年之前。由于手机配置不足。也导致了用PC来玩手游的需求不断涌现。彼时。BlueStacks及夜神等一众Android模拟器可谓是风靡一时。并且凭借着PC上更大容量的内存、更高效能的cpu和更强劲的显卡。也使得通过模拟器运行手游的效率成倍提升。

不过。大家都知道基于Linux的Android由于开源和Linux本身的特质。开发者能够轻松的做出各式各样的Android模拟器。但是在iOS端。由于其封闭性使得模拟器一直只存在于传说中。但今这个“传说”变成了现实。一款号称全球首款iOS模拟器的“黑雷模拟器”。最近疯狂的在各大热门手游社群中出现。

神奇的iOS模拟器——黑雷

据黑雷模拟器的官方介绍显示。这款iOS桌面版软件可实现在PC端运行iphone及iPad上的各种应用和游戏。实际上有些类似于安卓PC端模拟器。不过黑雷桌面模拟器并不是越狱工具。也不需要设备越狱。更不需要连接电脑。甚至都不需要你有一台苹果设备就能在PC上体验。因此也意味其并非是个映射工具。

作为一名iOS和Android的双修党。笔者自然是第一时间下载了这款“神通广大”的iOS模拟器。在下载安装的过程之中。与Android模拟器最大的区别就在于。这款黑雷模拟器需要安装一个名为“HeileiOSX(for intel)”的2.45G镜像文件。

在完成这一系列略显繁琐的操作之后。黑雷模拟器的主界面终于呈现在眼前。其桌面确实和苹果的iOS如出一辙。而且从设置选项中的关于本机和辅助功能等特有的功能上来看。其并非其他高仿iOS的Android模拟器。

那么接下来就是真正的“戏肉”了。在黑雷模拟器的商城中下载了目前热门的二次元手游《碧蓝航线》。打开游戏之后。可以看到能够选择的服务器确实是《碧蓝航线》官方提供的iOS大区。而在接下来的体验上来说。不知道是不是Intel i5 8950HK、NVIDIA GTX 1066和SSD的加成。整体的流畅度还是相当不错的。就算比不上最新的iPhone XS。至少达到iPhone 6S的水准是完全不在话下的。

iOS模拟器到底是怎么做出来的

关于黑雷模拟器的好话到此为止。尽管说这款模拟器为广大iOS用户带来了在PC上玩游戏的可能性。还提供了需求度极高的LBS虚拟定位以及键盘操控等功能。但是对于一般用户来说。这款模拟器可能并不是纯洁的小白兔。

其最为致命的一点。是这个iOS模拟器到底是怎么做出来的?众所周知。X86架构主要应用在PC和小型服务器上。ARM则集中在移动端。二者之间可以说是完全不同的两套体系。并且从理论上讲也并无可能。毕竟开发者也是需要在mac上才能进行iOS程序的开发工作。

事实上。这款黑雷模拟器。基本上可以看作是一个没有授权就搬到Windows上的Xcode iPhone Simulator(正经的iPhone模拟器)。其是在Windows环境中下载一个vmdk格式的MacOS虚拟镜像。然后再在这个MacOS中用Xcode里的iOS模拟器。模拟出来的。简而言之就是。Windows套虚拟机模拟Mac环境。再逆向魔改后的Xcode自带模拟器。

看到这里。大家估计也就明白了。这种在虚拟机上运行虚拟机的做法。对于PC性能的要求绝对不低。而我们测试用的PC应该也算的上一个典型的中端配置。至少在1080P下流畅运行3A大作是毫无压力的。因此。很多想要在PC端玩iOS游戏的朋友应该会比较失望。毕竟从ARM到x86的代码编译性能损失极大。即便PC端具备更大的屏幕、更丰富的人机操作空间。以及更强的性能。但是在图形处理能力上的损失。用CPU自带的核显和低端独显是弥补不了的。因此想要流畅的在PC端玩iOS游戏的用户。还需要准备一个性能足够的电脑。

在黑雷模拟器上。我们下载app并非通过苹果的App Store。而是在其自带的黑雷商城上下载。并且提供的数量也是寥寥无几。以微信和碧蓝航线为例。二者均与腾讯和哔哩哔哩在App Store上上传的官方版本有明显的区别。App Store版微信的版本号已经来到了7.0.3。而黑雷版中则是5个月之前的6.7.3。碧蓝航线的版本号倒是统一了。但是二者的安装包体积却是1.1GB和975MB的差距。

这背后的原因。可能是因为是因为PC端无论Intel还是AMD。都是采用的x86架构。而移动端上Android和iOS则都是ARM架构。二者之间的差异就像是汉语和英语的区别。因此在Android端的模拟器能够实现随便一个APK文件拖进模拟器就能安装。是得益于Android-x86的存在。但是iOS端目前则绝无这种可能。

撩拨苹果。黑雷堪称胆大包天

虽然的Xcode自带的iOS Simulator模拟器有开发者编译程序。而且是API级别的模拟。但是只能运行开发者自己Mac上编译出来的程序。也就是说黑雷模拟器能够提供的游戏是有限的。因此要么是与APP的开发者合作单独编译了一个x86版本。要么是ipa文件反编译成源代码。

而黑雷这样一个名不见经传的团队。能够让腾讯屈尊降贵编译一份x86 64位架构的微信。可以想想这种可能性有多大。那么ARM 64可执行文件或者说更新一点的bitcode中间码是怎么来的呢?

APP来源可疑。再加上跳出App Store体系的黑雷商城。基本上就相当于用户将自己的隐私安全交给了黑雷。虽然苹果税很让人厌恶。但是好歹App Store的审核体系相当严苛。而黑雷则是平台+内容提供方一肩挑。那么市值数千亿美元的苹果。还是名不见经传的黑雷。谁更有商誉、更值得信任。这种问题自然也是不言自明的。

至于通过虚拟机套虚拟机的做法。搭配Xcode实现模拟器的方法。真的很难被想到吗?君不见多少iOS开发者对于入门就必然需要用苹果电脑这点深恶痛绝。但之前的开发者显然不是不能。而是不敢。

对于苹果来说。iOS生态是支撑其市值的基石。在PC上能够进行iOS体验。这比越狱对于生态的伤害还要大。可以说是在iOS体系内建立了一个有别于App Store的应用商店。是“另立山头”的行为。App Store对于苹果的重要性是不言而喻的。在此之前绕开App Store进行支付的尝试。不论是红包、打赏还是其他形式都基本上被苹果严防死守。因此“偷税”尚且如此。黑雷模拟器这种行为直接就是把苹果开的山和栽的树。想一起绕过。

因此在这里我们也不妨预测一下。黑雷在拥有一定名声和用户量之后。势必将会招来苹果法务部的“核打击”。而罪名。无疑就是《破坏计算机信息系统罪》了。

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