热门回答:
奥拉夫是一个非常刚的英雄。不管是单挑还是团战必须要冲锋陷阵。不过相比于上单而言。打野位的奥拉夫在赛场上的表现更为亮眼。为什么路人局中的冷门英雄可以频繁的登上赛场?
首先我们来看一下国服奥拉夫的打野数据。不管是登场率还是胜率。奥拉夫都非常的一般。排名位于打野英雄中的28位。与两位赛场打野千珏与梦魇相同。这三位可谓是难兄难弟。赛场上的表现都非常不错。但是在路人局排位中就哑火了。
第一点、奥拉夫拥有极强的野区对拼能力
奥拉夫最引以为傲的地方就在于其的对拼能力。不管是面对任何英雄在野区对拼奥拉夫都是不虚的。这也使得奥拉夫拥有了极强的野区压制力。在面对一些弱势打野的时候。奥拉夫可以非常轻松的造成前期的野区压制。
这样一来就能抑制住这类打野英雄的发育时间。因为弱势打野多是一些中后期贴着团能打出很高功能性的英雄。只要能压制住这类英雄就能为团队赢得更多的时间。
第二点、大招免控非常无解
控制是英雄联盟中最能扭转战局的技能。这也使得免控的奥拉夫拥有了高于其他英雄的操作空间。无视控制可以让奥拉夫更好的冲锋陷阵。突进对手后排。
最后一点、不管搭配什么样的中单都很强
最后一点就是容错率问题了。在赛场上奥拉夫经常搭配的两个中单英雄一个是卡尔玛。这一点在RNG的比赛中有所体现。而另一个搭配的就是诡术妖姬。这一搭配相比于卡尔玛而言更多。这里就不做过多的举例子了。
在配合上作战能力一般。但是控制效果极佳的中单时。奥拉夫可以弥补伤害上的不足。比如说配合上冰女或者说加里奥。中路的控制配合上奥拉夫的伤害可以有很高的gank成功率。
而在配合上一些功能性中单时。则是可以最大限度的保证奥拉夫的追击能力以及后续的团战突进能力。
在配合上前期强势的中路英雄时。可以完全的掌控前期节奏。gank中路完全可以利用两个英雄高额的伤害给对面灌死。并且对于施加野区的压力也非常之大。
不过这个英雄就打野位而言还是属于一个赛场英雄。因为没有配合的话后期真的很难受。路人局还是选奥拉夫上单比较不错。打野位选盲僧就好。毕竟信仰英雄。
其他观点:
奥拉夫定位就是一个前中期英雄。
那么前中期英雄的作用是什么?就是抢资源。带节奏。不让对面后期英雄发育。
目前版本的主流打野有哪些?根据OPGG数据显示。前十名分别是:艾克、蜘蛛、扎克、小丑、死歌、蒙多、豹女、挖掘机、寡妇。
而奥拉夫。就是排名在十一名。是前面这些打野之后。
奥拉夫和主流打野英雄一样。是个前中期节奏的发动机。虽然奥拉夫和上述几个打野相比。没有硬控技能。只有一个减速。但这个减速(也就是Q技能)CD非常短。黏上了就跟硬控差不多。
这个类似于硬控的Q技能。效果是什么?
一个开大的奥拉夫。黏上了任何一个人。都是逃不掉的。并且除了打野没有硬控。线上英雄无论是中上还是辅助都能选择带硬控的英雄。
这也就意味着敌人只要被奥拉夫减速到。其他英雄的硬控就很好跟上。
上开大的奥拉夫。无视控制。意味着他能像疯狗那般输出。加上真实伤害的E技能。还有W的攻速加成+吸血。进场就盯着脆皮的C位强杀就好了。对方还一点反抗能力都没有。只能交闪现。
如果你再换个思路。奥拉夫的大招既然免疫控制。
那么面对盲僧、挖掘机、酒桶、蜘蛛这些主流的打野。就不会被counter。尤其是到打团。奥拉夫站在前面。也意味着这些主流的打野英雄一切开团手段都会被限制住。敌方C位如果冲太前又会被奥拉夫追着砍。
奥拉夫这个英雄的优势就在于他是所有C位的爸爸。跟新版的铁男一样。无论你开团手段多强多凶残。他都可以开大直接把你强关在小黑屋。
有利也有弊。也正是如此。奥拉夫这个英雄非常需要节奏。如果自身发育差站不住脚。那么他的开团就显得很无力。
但是职业选手打得就是配合。抓节奏能力强。会滚雪球。因此能发挥最大的优势。也减低配合失误的劣势。
我也不知道为什么。每次有人点赞我的问答的人都脱单。分享的人都发财。评论的人都瘦了。关注的人出门买菜都降价。
其他观点:
奥拉夫作为一个打野在职业赛场常青很多个赛季了。在路人高分RANK中也经常出现。那么到底是为啥呢?我们一起来玩一个找相同游戏。你就知道了。从职业赛场常见的一些打野英雄来入手。看看这些英雄到底有什么共同性。
首先是AP打野代表:蜘蛛和酒桶 共同点:不俗的百分比伤害。出色的控制能力。先手找机会能力强
AD打野代表(分为两派):第一派偏功能型:盲僧和皇子 共同点:都有灵活位移。来去自如。都能对敌方造成一定的限制。盲僧有r。aoe击飞或者踢一个回来都可以。皇子大招盖帽。改变地形。强行困住敌方英雄。
第二派偏输出型:奥拉夫和挖掘机 共同点:同为战士。拥有一定的控制能力。都有真实伤害技能。且技能基础数值高。只要等级没有落下。即使装备稍微逊色。仍能对敌方c位造成较大威胁。
TANK型打野代表:猪妹和蝎子 共同点:本身技能自带坦克属性加成。只需要两三件装备就有很高的坦度。提供的控制相对稳定。开团容错率高。
总结一下:登上职业赛场的四派英雄共同点
刷野快而不伤
两三级即可发力。节奏快
1v1能力不差
因为自身技能因素。不吃资源也能发挥作用
都有一定控制能力。无论先手反手都不错
奥拉夫这个英雄顺了就是C位的噩梦!
现在版本主流的打野有哪些?盲僧、挖掘机、酒桶、蜘蛛。当然了还有千珏、死歌这种需要发育的打野。不过出场率都不怎么高。
奥拉夫和主流打野英雄一样。是个前中期节奏的发动机。虽然奥拉夫和上述几个打野相比。没有硬控技能。只有一个减速(但是这个减速CD可以很短啊。黏上了不就跟硬控差不多的性质么。而且斧子的减速效果可以说很强了)。但是有硬控的目的是啥?
没错。就是灌输出秒掉对面的英雄!
可想而知。一个开大的奥拉夫。黏上了任何一个人。都是逃不掉的。
而且除了打野没有硬控。线上英雄无论是中上还是辅助。都是可以选择有硬控的英雄的。这样一来只要被奥拉夫减速到。其他英雄的硬控就很好跟上了。
再加上开大的奥拉夫。对你方的控制无视。加上真实伤害的E技能。还有W的攻速加成+吸血。进场就盯着脆皮的C位强lu就好了。对方还一点反抗能力都没有。只能交闪现。
再换个思路想。奥拉夫开大克制一切硬控。那么主流的盲僧、挖掘机、酒桶、蜘蛛。岂不是被counter了。他们那些开团的手段对奥拉夫无视。C位又直接被暴露在奥拉夫饥渴的斧子下。
从S6 SKT的冠军皮肤就有Benji的奥拉夫。一直以来奥拉夫的热度都没有怎么变化。拿出来就是来针对对面强开团的打野的。
所以奥拉夫这个英雄优秀的机制不在于控制技能。而在于他是所有C位的爸爸(逆风奥拉夫除外)。这就很像改版之后的铁男。无论你开团手段多凶狠。把你关进小黑屋里面强lu一套再说。当然了。铁男逆风只有被lu的份。
所以有利也有弊。如果奥拉夫没什么节奏。本身发育差。那么他的开团就显得很无力。
但是在职业选手的手上。加上线上队友的配合。只要找到节奏点。就会很容易滚雪球。
以上就是由优质生活领域创作者 生活常识网 整理编辑的,如果觉得有帮助欢迎收藏转发~
本文地址:http://www.shenzhoubaby.com/135077.html,转载请说明来源于:生活常识网
声明:本站部分文章来自网络,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系@qq.com进行处理。分享目的仅供大家学习与参考,不代表本站立场。
评论(2)
奥拉,英雄,技能,能力,赛场,都是,上了,节奏,酒桶,挖掘机
没想到大家都对英雄联盟中,奥拉夫作为一个没控制没位移的英雄为什么还能频繁登上,职业赛场?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
奥拉夫是一个非常刚的英雄。不管是单挑还是团战必须要冲锋陷阵。不过相比于上单而言。打野位的奥拉夫在赛场上的表现更为亮眼。为