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在云顶之弈中。玩家们喜欢开发各种各样的套路。也因此呢让云顶之弈增加了更多的可玩性。而随着新版本的到来一些装备的加强。特别是关于“飓风”的巨大提升。于是最近又诞生了很多的关于飓风流的套路。
其中之一便要说到飓风流的卡萨丁。可能很多玩家会下意识的认为飓风给射手出的。但在云顶中却并非如此。卡萨丁出飓风也能收到意想不到的效果。
第一、卡萨丁的特性
对于卡萨丁这个英雄呢。其实定义很简单。和联盟(召唤师峡谷)恰恰相反的是。这是一个前期英雄。后期基本上属于一个挂件。因为削蓝这个属性太bt了。但后期由于人口众多。能削一个也会被其他英雄打。所以效果不好。
再一个。卡萨丁的技能可以为他带来高额的护盾。打的人越多这个护盾也就越大。所以为什么出飓风现在懂了吗?
第二、飓风的特性
飓风在这个版本加强后会附加75%的伤害。这对于卡萨丁来说只能算锦上添花。而真正有用的在于“抽蓝”!
在云顶之弈中。蓝量是一个极其重要的属性。如果没有蓝量。任何阵容的战力都要大打折扣。抽一个英雄的蓝量也许没有英雄。但如果同时抽取5个人呢?那就相当于卡萨丁一个人扮演了整个“恶魔”羁绊的工作。
这里需要说一个问题。出一个飓风只能额外攻击一个敌人。但出两个飓风却能使攻击目标直接增加到5个。我也不知道为什么。大概算一个小bug了。
再者。因为卡萨丁的护盾可以无限叠加。普攻一次就可以增加个几百的护盾(因为有飓风额外目标的加持)。普攻个五六次的话那么你就会发现。卡萨丁的血量大概比坦克还要坦克。巨厚的一层盾为所欲为。
推荐推出装为“双飓风+火炮”。没有火炮也可以用其他的发挥。主要考虑在卡萨丁毕竟一个近战容易被控制。不要直接吸收第一波伤害。那么效果就会好很多了。 当然了。双飓风肯定为必备的装备。一个飓风和两个飓风有质的区别。如果大家感兴趣呢。但也不妨试一试。
其他观点:
大家似乎都喜欢在云顶之弈开发一些骚套路一些有趣的玩法。这不最近开发出了一个双飓风流卡萨丁。我总结一下这种玩法的目的就是让卡萨丁一个人变成六个恶魔的效果。
玩过六恶魔的小朋友都知道恶魔的羁绊就是偷别人的蓝。让对方不能放技能。除了枪手是靠平a输出以外。其他的英雄都要靠蓝放出技能才能打出效果。
卡萨丁
卡萨丁是唯一一个不是恶魔。却能够让敌人的蓝量减少的英雄。我们利用他这个特性给他出到一个卢安娜的飓风。让他能够a到更多的人。让他们的前排都放不出技能。
所以他的核心装备是两件卢安娜飓风。让他同时能遇到五个人外加一个火炮。让他从一个近战变成远程。
剑士卡萨丁
这种骚玩法的卡萨丁要配合剑士羁绊会显得更猛。因为剑士能够让他们的平A攻击到更多的人。输出会更高。
枪手克制
这种卡萨丁会被枪手克制。因为枪手并不需要蓝。而且枪手还可以让卡萨丁缴械。让卡萨丁降星。
但是遇到拉面熊和现在最主流的虚空斗士都是能发挥奇效的。
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评论(2)
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没想到大家都对LOL:云顶之弈玩家开发“双飓风流卡萨丁”,可同时抽取5个人的蓝量,实战效果如何?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
在云顶之弈中。玩家们喜欢开发各种各样的套路。也因此呢让云顶之弈增加了更多的可玩性。而随着新版本的到来一些装备的加强。特别