生化危机哪一部游戏最有恐怖感和可玩性呢?
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生化危机哪一部游戏最有恐怖感和可玩性呢?

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说起《生化危机》。大家一定不陌生。它作为日本知名厂商卡普空的招牌IP之一。自1996年在PS平台《生化危机》初代发售以来。从一个一开始不被看好的小品游戏。成长到如今的全球知名IP。生化危机走过了22年的历程。诞生了许多优秀的作品。阿奇作为系列的死忠。说实话要从中挑选一部。真的是一件很纠结的事情。我就挑选三部我最喜欢的作品来说吧。

1、 生化危机2(1998年。平台:PS。N64。NGC。PC)

《生化危机》在1996年初代爆红之后。制作人三上真司很快投入到了2代的开发中。 《生化危机2》在1998年与广大玩家见面。不同于初代的全3D。此次《生化危机2》采用的是静态贴图场景配合人物3D建模。在PS有限的技能下取得了更好的画面表现力。男主角里昂和克莱尔通过表里不同路线的流程。时而相遇穿插。并且互相有影响。玩家在表路线如果取走某道具。那么游玩里路线时候再来到这里。这件道具就会消失。

而且相比初代。双CD的容量可以承载更多的剧情。本作无论是剧情、游戏性。均为老生化系列作品的巅峰作品。(生化危机4之前的第三人称固定视角解谜类生化作品都被玩家习惯称为“老生化”)

2、 生化危机REBIO(2003年。平台:NGC。PS3。XBOX360。PC。PS4)

2003年。NGC独占大作《生化危机REBIO》发售。本作依然由《生化危机》之父三上真司操刀。本作其实是《生化危机》初代的重制版本。不同于一般的高清版。三上真司除了保留《生化危机》初代的流程之外。整个游戏的画面是重新制作的。画面表现力别说是2003年。即使放到如今来看。也是依然高水准的。

并且在解谜方面。制作人在保留经典谜题的前提下。也加入了一些新的谜题。让老玩家有了不一样的新体验。本作最令人津津乐道的是其难度。《生化危机REBIO》可以说是老生化系列中。难度最高的一作。1)首先是主角的体力相当低。女主角吉尔被咬三口直接GAME OVER。

2)敌人被打倒后如果不焚烧掉尸体。那么在经过一段时间后会有几率再度爬起成为狂暴状态。

3)游戏前半段的子弹补给很少。敌人分布很密集。

4)武器威力低。击倒一个敌人就需要消耗掉相当多的子弹。

以上仅仅是NORMAL难度的前提下。通关后解锁的HARD难度和更加挑战玩家实力的“真实生存模式”更是让玩家们有了重复挑战的动力。

对于老生化玩家来说。能够体验到如此高水准画面、高难度的《生化危机》作品。真的是一件很幸福的事情。

其他观点:

前三部《生化危机》作品中最恐怖的是生化危机1。

1996年版生化1和2001年复刻版生化1都是以恐怖感为主打的游戏。游戏场景选在一个相对封闭与世隔绝的大宅古堡里。玩家要面对为数不多但的在古堡中游荡的怪物。虽然怪物并不多。但玩家能够得到的各类补给也十分缺少。随时都可能面对弹尽粮绝的绝境。可谓将恐怖绝望的感觉做到了极致。


更细的对比一下。原版生化危机1更加有恐怖游戏的感觉。一来因为其背景配乐极其的阴暗低沉。让玩家的心情一直都处于压抑。二来其色调十分鲜艳。亮度和对比度都很高。让游戏画面有一种渗透人心般的恐怖感觉。即便是在敞亮开阔的场景。玩家也会被四面八方渗透而来的阴冷感刺得瑟瑟发抖。这是一种老派恐怖游戏特有的质感。是一种由内及外的感觉恐怖感。

而复刻版生化危机1则采用更加黑暗的风格。在某些场景甚至难以察觉到蹲在角落的怪物。直到屋内被从窗外透入的闪电照亮了之后。才突然发现敌人就在你的面前!

复刻版生化危机有着超越时代的超强画质。在那时几乎没有敌手。而十数年后卡普空又将复刻版高清化。让画质产生了翻天覆地的变化。

然而高清化却让其丢失了原有的那份模糊的恐怖感。若是要体验复刻版生化危机1。镜魔推荐你尝试2001年的版本。

在可玩性方面。生化危机1也是毫不逊色于其他几部作品。不仅有两个角色可以选择去体验不同的路线和剧情。还有多个难度和不同的游戏模式可以挑战。连卡普空官方也为生化1制作了导演剪辑版。其游戏长度也非常适合老玩家抽出零碎的时间去怀旧。对于比较熟练的玩家来说只需要大约一个小时的时间就能通关。

生化危机1本身的难度也是整个生化系列游戏最高的。玩家如果稍微不小心。就可能被两三只丧尸围而杀之。很适合喜欢挑战高难度游戏的玩家去尝试。

《生化危机2》《生化危机3》《维罗妮卡》等几部后续作品变得开始强调战斗。游戏场景也更加的开阔。游戏的中心已然从恐怖核心转移开了。不过虽然恐怖感降低了。老生化的游戏性却是一直保持在水准之上的。

新生化时代最恐怖最耐玩的是《生化危机7》

《生化危机7》在进行前期宣传的时候就强调将会回归恐怖游戏的本源。事实上卡普空也的确做到了这一点。生化7可以说是继生化1之后卡普空第二部真正意义上的恐怖游戏。

游戏的场景再度回归到幽深阴暗的大宅里。昏暗的灯光、隐藏在角落的怪物、还有随时都可能会出现的致命机关。这种感觉就好像将玩家带回了20多年前第一次面对阿克莱山区的洋馆时那样。而与20年前不同的是。游戏使用了卡普空开发的全新RE引擎。游戏的视角也换成了更容易惊吓到玩家的第一视角。

在神一般的RE引擎渲染之下。生化危机7的恐怖氛围可谓是达到了整个系列的最高峰。由于子弹补给极其匮乏。很多玩家不得不从头到尾都面对恐怖的菌丝怪的追击。在解密通关和寻找补给之间疲于奔命。

生化危机7在可玩性方面更是无可挑剔。本体的游戏时间长达四到五个小时。节奏紧凑。场景丰富。悬念迭出。引人入胜。

除开本体之外还有制作精良、内容充足的DLC可以体验。可谓是绝对的良心作品。

由此看来《生化危机7》获得如此高的销量也属实至名归。

本作的难度虽然比不上生化危机1。但确是新生化系列中较高的。因为玩家能够使用的武器种类非常稀少。很多时候只能选择夺路而逃。

新生化的其他作品则都很注重战斗方面的体验。几乎是从头打到尾。虽然生化危机4也有一些恐怖的场景。但在各式强力的武器支撑之下。再恐怖的怪物也只会化为灰烬。

其他的提名作品

《生化危机:启示录1》。这一作在游戏的初期有意的让玩家体验了一番类似“老生化”的恐怖感。也确实镇住了一些新人玩家。可惜随着游戏的进行。这种感觉就在无尽的打怪练级中慢慢散去了。启示录1的游戏性还是可圈可点的。值得一玩。

《生化危机6:里昂篇》。生化6的三个篇章分别代表着战斗。逃脱和恐怖解密。里昂篇则正好对应恐怖解密。确实。这个篇章在游戏的初期将气氛渲染的十分好。但和启示录一样。生化6本质上是一款高强度的打怪游戏。即便将在外做的多么恐怖。也很难让玩家代入其中。

其他观点:

生化危机就一代最恐怖!开了这类游戏先河!其他的感觉维罗妮卡可玩性最高!

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评论(2)

  • 陌上柳絮倾城雪 永久VIP 2022年10月2日 07:40:16

    生化危机,生化,恐怖,游戏,玩家,的是,作品,场景,难度,里昂

  • 入了迷 永久VIP 2022年10月2日 07:40:16

    没想到大家都对生化危机哪一部游戏最有恐怖感和可玩性呢?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 孤飘的蒲公英 永久VIP 2022年10月2日 07:40:16

    说起《生化危机》。大家一定不陌生。它作为日本知名厂商卡普空的招牌IP之一。自1996年在PS平台《生化危机》初代发售以来