《剑网3》手游终于公测,但却是横版游戏,你觉得游戏体验怎么样?
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《剑网3》手游终于公测,但却是横版游戏,你觉得游戏体验怎么样?

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看的出来。题主很在意《剑网3》手游的横版游戏模式。其实在昨天的一篇文章中。笔者简单解析了下《指尖江湖》的视角设计。

在我看来。《指尖江湖》的游戏视角并非简单的横版。在视觉体验上是横版。但却与传统2.5D游戏并无区别。

[大致意思]

举个例子。游戏中打斗用得是横版战斗方式。众所周知。横版战斗最能体现操作性。这也是FTG游戏均采用横版的主要原因。这一点没什么好说的。关键就在于游戏地图场景的构造。

以玩家镜头而言。《指尖江湖》所呈现的画面确实是横版。虽然并非单一2D地图。但就视觉呈现而言却是横版。

但值得一提的是。横版的移动方式为左右。最多加入简单的上下移动。而在《指尖江湖》里。看起来层叠的地图是支持探索的。其本质仍是传统的3D游戏地图。只是在视角设计上。让游戏内容均以横版+2.5D的方式呈现。

再举个例子。《指尖江湖》的视角设计很像看电视。玩家看电视机里的内容。他们本质上是平面横版的。但因错落的景物站位。多视角转换而给人一种立体感。《指尖江湖》的视角设计大概就是这个意思。

就我自己的体验而言。我觉得横版战斗方式并没有什么不好。

[横版战斗]

反而比全3D战斗更具体验。而在地图场景下。远近景重叠交错的视觉体验也尚佳。当然。如果非要找出个体验不佳的地方。那就是西山居对一些场景镜头跟随有问题。存在一定的延迟。如果镜头跟随与角色同步。游戏体验会更佳。

当然啦。横版+2.5D的视角设计并非人人喜欢。这一点就要看自身好恶了。

好了。这就是我的看法。你觉得游戏怎么样?欢迎留言讨论。

其他观点:

目前刚开服这段时间的体验是极差了。主要体现在服务器卡顿上。目前已经不着急推剧情了。抽空来写点东西。

【剑网3:指尖江湖】还未上线的时候也有8分的高分。结果上线三个小时就掉到了4分以下。主要是因为实在太卡了。

在新手引导剧情开始就不停的重连。重连必掉线。重新上线以后剧情还要再打一遍。

这就很糟心。

好不容易过了新手剧情。结果还是卡。剧情触发不了。战斗触发不了。来来回回卡空气墙。有时候还有会卡到地下去。真的挺崩溃的。

而且这是西山居和腾讯合作的游戏。出现这样子的问题对大厂来说非常不应该。

维护了两次之后。目前来看还是太卡了。所以暂时不玩了。再等等吧。

再看游戏其他的方面。因为还没体验太多。所以说说初期的体验。

剧情和画面还算不错。看的出来是用心打磨的。我选的门派是少林。有一个单独的剧情。估计其他的门派也有各自的引导剧情。

还有各种门派。在手游上来看。这种费力且不怎么讨好的做法已经很少了。

战斗动作和流畅度还是很不错的。打击感也比较强。虽然说是横板动作。但是也比前一段时间自动寻路自动战斗的所谓MMO手游好很多。

游戏内还有很多细节设定。一些小彩蛋之类的。比如说桌子可以坐下。还有一些载具。可以撞飞敌人的设计。

游戏内的角色坑点应该也不少。没有什么太大的新意。

目前还不知道氪金情况。不过这种大作嘛。。大家细心体会下吧。

其他观点:

不好玩。已经卸载。太失望了

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评论(2)

  • 风华三生 永久VIP 2022年10月2日 11:00:36

    游戏,指尖,视角,剧情,江湖,地图,门派,方式,也有,这一点

  • 旧日梦 永久VIP 2022年10月2日 11:00:36

    没想到大家都对《剑网3》手游终于公测,但却是横版游戏,你觉得游戏体验怎么样?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 长街听风 永久VIP 2022年10月2日 11:00:36

    看的出来。题主很在意《剑网3》手游的横版游戏模式。其实在昨天的一篇文章中。笔者简单解析了下《指尖江湖》的视角设计。在我