为什么暴雪的第一款网游是《魔兽世界》,而不是《星际世界》或《暗黑世界》?
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为什么暴雪的第一款网游是《魔兽世界》,而不是《星际世界》或《暗黑世界》?

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原因很简单。《魔兽世界》早期设定是《无尽的任务》的竞品。而《暗黑破坏神》和《星际争霸》当时的内容都不足以做成大型游戏。遑论网游。毫无疑问。使用《魔兽世界》的背景是几乎无可选择的。除非暴雪愿意原创一个没有用户基础和品牌的新设定。

《魔兽世界》的联盟和部落人尽皆知。然而。出生阵营系统。却是《无尽的任务》这欧美网游早期佳作的重要框架之一。出生阵营以及基于此的PVP系统。都是60年代《魔兽世界》的重要组成部分。而《魔兽世界》胜出的原因。与其说是暴雪彼时的实力和前瞻性。不如说EQ作为从桌游电子化到网游的尝试。很多过于硬核(并非难而是不友好)的系统导致并不适合作为网游内容存在。

例如。《魔兽世界》的鱼人叫人、石后三兄弟夜色四巨头会让萌新跑几次尸体。然而《无尽的任务》的路霸。臭名昭著的小菲达克暗黑堕落天马。是几乎全屏的巡逻秒人。还专秒低等级玩家。一大串玩家一大下午什么都干不了。被这种王霸怪打的起不来。不止如此。EQ的死亡惩罚可是沿袭了《暗黑破坏神2》的装备在尸体上的模式。而且死了还扣经验。甚至降级。除此以外。出门不组队寸步难行简直都算太小的瑕疵了。

《魔兽世界》能赢。几乎是毫无悬念的。暴雪很有前瞻性的。一次避开了大部分早期摸索中的欧美网游的雷区。让游戏体验提高了不少。

那么。为何暴雪做网游。要选择《魔兽》系列背景呢?

前文提到。《魔兽世界》的阵营系统参考的是《无尽的任务》。虽然暴雪很有前瞻性。但毕竟也不是完全创造的整个网游框架。而要兼容这个阵营系统。《星际争霸》和《暗黑破坏神1-2》的内容是完全不可能的。《星际争霸》虽然当时凯瑞甘的人气比洛丹伦孝子高多了。但内容却有个硬伤。神族可以扮演。但虫族却只能作为中立怪。很难兼容玩家的扮演。否则整个铠甲建模系统工作量太复杂了。而要扩展内容。必然要离开整个SC的基调。搞出人类一堆星球和一群SC没有的种族来。远没有《魔兽》系列的设定。尤其是被遗忘者方便。

而比起《星际争霸》。《暗黑破坏神》系列的设定更单薄了。就是奈非天VS恶魔。在3代前。天堂是什么样都没个概念。单机奈非天已经把墨菲斯托刷成劳模了。网游又怎么搞几十个奈非天组团刷哪位大能呢。难道整个网游故事就是刷大秘境玩。谁会买账?如果说《星际争霸》的设定撑不起一个网游。需要大篇幅的加料的话。《暗黑破坏神》更是从内核上和大型网游不兼容。显然。选择《魔兽》系列是暴雪必然的选择。

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《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏。属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景。依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物。玩家在世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

要说暴雪选择《魔兽世界》作为第一款网游。而没有选择《星际世界》或《暗黑世界》是有其必然原因的金额。魔兽世界这款游戏开发立项时间距考究应该是在1998年。2004年进行的公测。开发时间月6年。据暴雪开发团队讲述。魔兽世界的立项是和暴雪的《魔兽争霸3》同时进行的。而那个时候其实他们还没有想好要做一款什么样的网游。直到2002年《魔兽争霸3》的大卖。才让团队最终确定了游戏题材。

那么。我们把时间线拉回到2002年。《魔兽争霸3》以横扫市场之势盖过了所有当时市面上的RTS游戏。新颖的玩法。出色的画面让当年的网吧里几乎看不到其他游戏的存在。而那个时候《暗黑破坏神2》刚出两年。还处于不停发补丁阶段。游戏内容和玩法上还极度欠缺(也没有符文之语)。完全达不到目前版本的深度。而《星际争霸》更是仅仅出了1代。故事还没有展开。玩家刚刚被吊起胃口的阶段。

那么这个时候。如果选择“暗黑破坏神”作为游戏背景的话。问题非常明显。那就是暗黑破坏神游戏本身缺乏一个完整的世界观和故事线。由于暗黑的游戏类型限制。一代和二代之间几乎没有联系。想要用上暗黑的世界观就需要从新编造故事。并且暗黑的世界观也缺乏特色。当时很多的网游都在使用这种暗黑背景。很难出彩(当然。这和暗黑系列是北方暴雪的作品。南方很难插手北方事务也有一定的关系)。

而“星际争霸”的题材同样存在问题。那就是暴雪本来就在“星际争霸1”的故事中留有悬念。吊足了大家的胃口准备出“星际争霸2”来将故事推向高潮。这个时候插入一款网游题材作品。会对以后的“星际争霸2”非常不利。等于是放弃了一个稳定的赚钱类型IP而去尝试从来没有接触过的网游。比较得不偿失。

相比之下。“魔兽争霸”在2002年的时候已经出到了第三代作品。拥有了足够厚重的底蕴。不仅拥有超级庞大的世界观。完善的种族和技能体系。更是连历史小说都出过好多部了。外加“魔兽争霸”的超级人气。如果做成网游不仅能够保证玩家数量。更是为以后的版本更新打好基础。事实证明正是因为有如此坚实的背景作为依托。魔兽世界才能成为一款运营将近二十年的网游。

最后。据知情人士爆料。在《魔兽争霸3》开发的同时。也有一款以科幻题材为背景的RPG游戏立项。游戏的战斗模式与传统RPG略有不同。以队伍作战为主。但是因为一方面科幻题材RPG的受众远不如奇幻游戏。另一方面暴雪对于团队作战加角色扮演的游戏模式也没有足够的理念支持。所以最后这个项目也就成为被暴雪砍掉的项目之一。(应该是《星际争霸:幽灵》)

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如果出来的第一款是星际世界。你又要问为什么不是魔兽世界或暗黑世界。

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评论(2)

  • 陌上柳絮倾城雪 永久VIP 2022年10月1日 05:00:41

    网游,魔兽世界,暴雪,星际争霸,游戏,魔兽争霸,暗黑破坏神,背景,玩家,题材

  • 少年狂 永久VIP 2022年10月1日 05:00:41

    没想到大家都对为什么暴雪的第一款网游是《魔兽世界》,而不是《星际世界》或《暗黑世界》?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 擦掉眼泪我依然是王 永久VIP 2022年10月1日 05:00:41

    Hello。这里是碎碎念君。原因很简单。《魔兽世界》早期设定是《无尽的任务》的竞品。而《暗黑破坏神》和《星际争霸》当时