手机游戏推广的渠道有哪些,分别有什么特点?
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手机游戏推广的渠道有哪些,分别有什么特点?

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近年来。手游逐渐成为人们日常消遣娱乐的主要方式之一。据艾维邑动的数据显示。2015年世界手游玩家达16.75亿人。其中中国手游玩家最多。达3.9亿人。手游市场的扩大也意味着营收也越来越可观。游戏厂商若想在手游市场中分得一杯羹。除了做好手游本身的内容。更要做好全方面的推广。所以作为手游行业一员的你。以下最基础最有效的推广方式你应该要知道。

1、新媒体得民心

新媒体影响力的持续发酵越来越影响一款产品的用户量。通过新媒体的宣传可以触发更多的人群。这块主要集中在微博、微信、百度贴吧及各大游戏社区里。是基础性建设。做辅助性宣传。手游的官方人士可以通过这些平台进行攻略分享、发布更新包、相关新闻、版本更新、相关通知、游戏公告等。引导玩家讨论。进行玩法交流。给玩家提供一个吐槽的空间。新媒体这块虽不能直接为手游带来用户量。但能在很大程度上稳住用户。同时也能让手游保持一定的搜索指数。

2、传统渠道应主攻

传统渠道是游戏厂商最不容忽视的推广方式。适合手游推广的传统渠道其实并不多。最有效的分发渠道仍是应用商店。如应用宝、360手机助手、小米应用商店、金立软件商店、OPPO可可商店、华为应用市场等。一般应用商店与手游的合作方式是以CPS为主。多种合作方式为辅。通过应用商店的推荐。手游可以获得更大的曝光率。发掘更多潜在玩家。同时。应用商店的推荐还能很大程度上激发用户的好奇心。促使更多用户去下载产品试用。

3、分享机制为助攻

游戏分享机制也可以视为游戏的激励机制。这是游戏本身所应必备的内容。但对于手游推广却有十分重要的作用。游戏本身的分享机制能够让现有的玩家带入更多玩家。游戏厂商可通过奖励或其他方式激励玩家把游戏分享好友或朋友圈。让游戏能在社交圈占据一席之地。发掘更多潜在玩家。这也是手游的有效推广方式之一。

4、地推加强品宣

地推所覆盖的用户量比较少。但却是一个非常有效的方式。这里的有效并非是指能有效地为手游拉新。而是通过地推与玩家进行互动交流。传达游戏的理念和产品策略。推广产品形象。进行品牌宣传。在小范围内获得良好口碑。

地堆主要是“以小见大。点面结合”。从而获得大范围的影响力。值得一提地是。衍生手游的周边产品。在手游的地推中能起到画龙点睛的作用。更有利于手游的品牌塑造。加强手游的影响力。虽然地推的缺陷比较明显。覆盖范围小。消耗更多的人力物力。但却十分有利于手游的品牌宣传。

5、传统广告宣地位

手游是互联网时代所兴起的产业。很多游戏厂商可能会认为手游与传统广告(这里代指户外广告与电视广告)有所出入。投放这类广告会没效果。其实不然。虽然传统广告推广成本较高。但诸多案例证明投这类广告的回报与投入的比例还是十分可观的。如《部落战争》、《战争游戏》与腾讯旗下的手游。

国内外许多大型游戏厂商都热衷于投放这类广告。与网络平台的推广一起构成立体式传播。让手游覆盖更多潜在人群。这类复播式的定向广告更容易加深潜在人群对手游产品的印象。更好地曝光品牌。构筑手游的品牌影响力。宣扬自身在手游市场中的霸主地位。

推广方式有很多。但重要的是持之以恒。在做好手游本身内容的同时找到适合的推广方式。短期爆发也很容易导致短期消亡。随着国家新闻出版广电总局《关于移动游戏出版服务管理的通知》的发布。手游上线之路举步维艰。让游戏快速上线。全面进行推广。抢先占领市场。快速吸引新用户。或许这样才能让快速地实现游戏变现。在市场中拼得一席之地!

其他观点:

第一种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源。玩家最习惯的下载方式

1、业内公司:

第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多

装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手

手机厂商市场:小米、三星、华为、htc

运营商电子市场:电信、联通、移动

互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云

2、计费成本:

CPC:按点击下载次数付费。0.5-2元不等

CPA:2-8元不等

CPT:按天卖广告位。日价格千-万元不等

3、优势:用户质量高、量大

4、劣势:市场多大200家以上。维护成本高。主流市场10家。签框架协议可降低成本

第二种:广告联盟:沟通、监控成本最高。用户质量判断比较复杂

1、业内公司:友盟。力美。admob。微云。有米。亿动

2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元

3、优势:导量快。成本适中。

4、劣势:存在作弊行为。媒体维护成本很高。用户质量一般

第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选

1、计费成本:按照预装量付款。成本0.5-1元。CPA激活付费1.5-5元不等

2、优势:量大。成本低

3、劣势:跟进成本高。用户类型广。精准用户比例相对其他渠道偏低

第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多。市场比较乱。用户质量比预装低

1、计费成本:cpa激活成本2元

2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵

3、优势:量大。见效快。每天可刷上万台

4、劣势:用户质量差。手机转手面临重复刷或者删除

第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制。目前很难操作

1、付费方式:按照上榜天数付费

2、优势:量大成本低。用户质量好

3、劣势:风险与下架并存

第六种:刷排名:辅助推广方式。有风险。不长久

1、业内公司:解决网、手机猪

2、花费成本:按照排名高低收费。总榜前200名1000元。激活成本不固定。需配合广告。积分墙

3、优势:排名上升快。下载量迅速增加

4、劣势:存在下架风险。不做广告维护排名。排名会下滑比较快

第七种:APP推荐应用内广告:量大。效果好。不持久。苹果平台政策设限

1、业内公司:金山。搞趣。苹果园。i点评。限免大师

2、花费成本:cpc点击付费0.5元。cpt

3、优势:维持排名。提高下载量效果显著。用户质量高

4、劣势:客户端内用户有限。广告效果随次数蝶减

第八种:资源互换:置换的都是APP推荐位。资源递减

1、业内公司:金山。91。网易。

2、优势:以量换量。效果显著

3、劣势:量不稳定。维护成本高

第九种:ios越狱版:91助手占70%的市场份额。推广成本高

1、越狱助手以及下载站:91手机助手。同步推。pp助手。苹果园。威锋网

2、花费成本:cpt约5元一个下载。cpa3元

3、优势:用户质量高。用户多。新版本更新快

4、劣势:推广成本高

第十种:ios推广

实时热搜 。做上了实时热搜可以给手游带来不少的量。但劣势是有被下架的风险。当然如果你有一款好的产品。你的手游足够优秀的话。有幸被苹果系统推荐了。那么带来的量依然是巨大的。

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评论(2)

  • 退到无路可退 永久VIP 2022年10月2日 07:45:44

    成本,用户,游戏,劣势,方式,广告,市场,助手,优势,玩家

  • 归属感 永久VIP 2022年10月2日 07:45:44

    没想到大家都对手机游戏推广的渠道有哪些,分别有什么特点?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 浮生三叹 永久VIP 2022年10月2日 07:45:44

    近年来。手游逐渐成为人们日常消遣娱乐的主要方式之一。据艾维邑动的数据显示。2015年世界手游玩家达16.75亿人。其中中