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前言:魔兽世界怀旧服开放到现在。狂暴战的数量也越来越多。而对于狂暴战玩家来说。技能优先级是首先需要掌握的技巧。而日前国服BWL排名第一的狂暴战的伤害占比却颠覆了玩家们对技能优先级的认知。

狂暴战技能优先级

一般新手玩家理解的狂暴战技能优先级为:嗜血>旋风斩>顺劈斩=英勇打击。斩杀期“无脑”斩杀。从技能优先级可以看出。嗜血和旋风斩是狂暴战最主要的伤害技能。而顺劈斩和英勇打击则作为泄怒使用。一般为两个以上目标使用顺劈斩。单个目标使用英勇打击。这期间如果触发压制。嗜血和旋风斩处于CD状态。并且怒气低于25点的情况下切姿态使用压制。如果是部落方。在乱舞无法覆盖(连续多次不触发)的时候还可以使用断筋骗乱舞。

国服第一狂暴战伤害占比

这种技能优先级打出来的伤害占比一般是白字伤害第一。嗜血第二。斩杀第三。再往下就是旋风斩和英勇打击等等。然而国服第一狂暴战的伤害详细数据中英勇打击的占比却达到了34%。是所有技能中排名最高的。并且在WCL排行榜上名次靠前的狂暴战的英勇打击占比都高于白字伤害。由此可见。狂暴战想要打出更高的Dps。能打多少英勇打击是最关键的。

当然。英勇打击相比狂暴战的其他技能来说仇恨更高。问题在于并不是每个团队有能支撑狂暴战“无脑”打英勇。需要一名极其强力的MT才可以。因此“无脑”打英勇在超越自身的同时。也跟考验MT的能。如果没有强力的MT存在。那么狂暴战“无脑”打英勇的下场就是频繁OT。而怀旧服DPS职业有一个不变的真理——“活着才有输出”。可见狂暴战想要打出傲人的伤害并非那么简单的事情。

狂暴战装备越差反而越好发挥

那么狂暴战在没有强力坦克当“靠山”的情况下就不能打更多的英勇打击了吗?其实是可以的。只不过需要反向配装。也就是装备越差。打的越开心。举个最简单的例子。一名风剑狂暴战。在野团中即便是全程一个英勇不打。也会一直OT。而一名奎尔塞拉加米拉之歌的狂暴战却可以频繁打英勇。最终结果奎尔塞拉加米拉之歌狂暴战的伤害甚至比风剑狂暴战还高。可见毕业狂暴战在野团中有多么无奈。在野团中极品装备竟然变成了负提升。

不可否认。狂暴战“无脑”打英勇的确可以大幅提高DPS。但是并不建议玩家在野团中“无脑”英勇。冲榜团毕竟是冲榜团。野团仅仅是野团。因此各位狂暴战最好还是按照传统的技能优先级打伤害。虽然无法打出令人“瞠目结舌”的超高伤害。但是狂暴战的职业特性摆在那里。在野团这么打就足够了。

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